
Artiste Technique Senior / Senior Technical Artist
Posted May 6

Posted May 6
• Poste hybride combinant les rôles d'artiste et d'animateur technique, nécessitant des compétences en gréement et en scripting Python.
• Développer des scripts et des outils robustes pour Maya/Mobu tout en soutenant directement les flux de travail interdisciplinaires.
• Collaborer fréquemment avec les parties prenantes, en guidant les discussions sur le rigging, les nuanceurs et les processus de travail.
• Être proactif dans l'identification des risques et la proposition de solutions dès les premières étapes.
• Évoluer dans un environnement axé sur les outils où l'automatisation, la réutilisabilité et l'évolutivité sont primordiales.
• Valider les pipelines directement dans les jeux sans assistance externe.
• Trouver un équilibre adéquat entre qualité et évolutivité pour tous les archétypes et la conversion d'actifs existants.
• Maintenir la direction artistique ainsi que la qualité des matériaux, des nuanceurs et des ressources.
• Créer les matériaux finaux pour les personnages, les environnements et les décors, tout en prenant en charge les systèmes de matériaux existants.
• Élaborer des flux de travail et des pipelines efficaces pour appuyer les équipes artistiques et de conception.
• Rechercher et mettre en œuvre de nouvelles techniques pour améliorer la qualité et la performance des actifs.
• Collaborer étroitement avec les équipes d'art, d'animation, de conception et d'ingénierie pour résoudre les problèmes liés aux pipelines et aux actifs.
• Proposer des outils et des pipelines d'automatisation pour l'itération, l'optimisation et les flux de travail procéduraux.
• Déboguer et profiler les ressources pour assurer des performances optimales sur toutes les plateformes.
• Fournir des retours techniques, de la documentation et encadrer d'autres artistes.
• Apporter un soutien occasionnel aux nouveaux employés durant leur intégration.
• Un portfolio impressionnant démontrant des travaux de qualité AAA dans le domaine des moteurs (propriétaires, Unreal ou Unity).
• Excellente maîtrise des outils de création de contenu numérique standard de l'industrie (Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer, Photoshop ou équivalents).
• Expertise en scripting Python (PyQt/PySide), avec la capacité d'écrire un code propre, réutilisable et facile à maintenir.
• À l'aise avec la création de nouveaux plugiciels Maya/moteur, l'élaboration de pipelines extensibles et la conversion de formats hérités vers des formats modernes.
• Soutenir l'automatisation dans les pipelines de reciblage, de récupération de matériaux, de tessellation et d'optimisation des maillages.
• Agir en tant que mentor en instaurant les meilleures pratiques en matière de code propre, d'hygiène des données et de flux de travail évolutifs.
• Passionné par les techniques de rendu modernes et les flux de travail procéduraux ; à l'aise avec le débogage des nuanceurs, l'héritage et le profilage des temps d'exécution.
• Bonne connaissance des langages de nuanceurs (HLSL/GLSL) et des techniques de rendu.
• Compréhension des mathématiques 3D, des meilleures pratiques en matière de topologie, des théories du rendu physique et des stratégies d'optimisation.
• Compétences solides en résolution de problèmes et en analyse.
• Excellentes compétences en communication, collaboration et mentorat.
• Plus de 5 ans d'expérience dans le secteur avec au moins un titre commercialisé.
• Un atout : expérience avec Houdini, MotionBuilder ou d'autres outils procéduraux.
• Un atout : connaissance approfondie du langage C++ et du développement de plugiciels Maya/OpenMaya.
• Un atout : connaissance des pipelines de rendu modernes, des systèmes de particules, des simulations de tissus/physique et de l'éclairage.
• Un ensemble d’avantages sociaux entièrement financés par PCF.
• Remboursement à 100 % des réclamations par la compagnie d’assurance (jusqu’à 1000 $ de services par an, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
• Une couverture dentaire complète, incluant les soins dentaires.
• Une contribution égale au REER de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquise dès le premier jour.
• Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
• 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
• Séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
• Opportunités de développement personnel et la possibilité de travailler dans un environnement international.
• L’occasion de collaborer au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par leur travail.
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